
热血传奇道士组杀树妖不用瞎琢磨,优先组1战1法或双法阵容,道士全程挂红绿毒不中断,召唤宝宝顶在树妖身前扛伤,站位避开树妖地刺范围,打宝时先清周围小怪再集火,不用硬扛伤害,树妖掉落以药水为主,偶尔出沃玛首饰,耐心磨就能拿下,组队时提前说好掉落分配,避免打完起纷争。
我平时组杀树妖,最常去的就是封魔谷左下角的水塘,那地方就固定刷一只千年树妖,每3小时刷新一次,有时候会和蜘蛛、多钩猫一起刷,第一次去没经验,没清小怪就直接开干,结果我的骷髅宝宝被小怪围死,我自己也被树妖的地刺磨得只剩血皮,最后只能回城补药,白跑一趟。后来才摸清规律,不管树妖周围小怪多不多,先清干净再动手,道士的隐身术可以用来躲小怪,省得被干扰,清完小怪再召宝宝,就能安心打树妖了。
树妖看着笨重,其实攻击挺灵活,它的攻击和赤月恶魔一样,都是地刺攻击,普通树妖的地刺是垂直冒出来的,好躲,但千年树妖的地刺能拐弯,第一次遇到的时候,我没防备,站在侧面以为安全,结果地刺拐弯过来,直接掉了一半血,吓得我赶紧走位,从那以后,我打树妖从不站固定位置,时不时挪一下,就算是拐弯地刺也能避开。而且树妖的魔法防御不低,法师单独打很费劲,必须有道士下毒减防,不然打起来慢得像刮痧。
组队搭配很关键,我试过很多组合,最顺手的还是1战1道2法的阵容。战士顶在最前面拉仇恨,树妖的地刺打在战士身上虽然疼,但战士血厚防高,扛得住,偶尔掉血多了,我就用群体治愈术给补回来,不用战士频繁喝红药。双法师站在安全距离,一个铺火墙,让树妖在火墙里持续掉血,另一个用雷电术疯狂输出,这样搭配起来,杀树妖的速度能快一倍。要是没有战士,也可以组两个道士,各自召宝宝,轮流下毒、加血,就是速度慢一点,但胜在稳,不容易团灭。
道士的操作细节很重要,我刚开始玩的时候,总犯一个错误,就是下毒不及时,有时候绿毒断了,树妖就开始回血,之前打的伤害全白费,后来我每次组杀树妖,都带两组蓝药,保证红绿毒全程不中断,绿毒负责持续掉血,红毒减树妖防御,两者配合,才能最大化输出。而且召唤宝宝也有讲究,前期没神兽的时候,用骷髅宝宝就够了,虽然扛伤能力一般,但胜在好召唤,死了再召就行,有了神兽之后,就用神兽扛伤,神兽血量厚,攻击也高,能帮着分担不少伤害,我52级出白虎神兽之后,杀树妖就轻松多了,两只白虎顶在前面,我只需要负责下毒、加血,偶尔丢几个灵魂火符就行。
还有个踩坑经历,我之前组过一个新手法师,他不知道躲树妖的地刺,总喜欢冲太前,结果每次都被地刺打残,我得一直给他加血,分心之下,有时候会忘了给树妖下毒,导致杀树妖的时间变长,甚至有一次,他被地刺秒了,树妖的仇恨转移到我身上,我没来得及走位,也被秒了,全队直接团灭。从那以后,组队我都优先找老玩家,要是遇到新手,会提前提醒他,站在宝宝后面,保持距离输出,别冲太前,树妖的攻击范围不算大,只要不靠近,就不容易被打到。
树妖的掉落说实话挺尴尬的,大部分时候就掉几瓶强效太阳水,偶尔能出点沃玛系列的首饰,比如沃玛戒指、沃玛项链,我蹲了半个月,也就出了两件沃玛首饰,不过对于散人来说,也算不错的收获了。网上有人说树妖能出裁决、龙纹这类三神兵,我玩了这么久,从来没见过,估计爆率低到离谱,没必要特意蹲,就当是刷怪发育的时候顺便打打,能出就赚,不出也不亏。而且打树妖的时候,要注意周围有没有其他玩家,有时候会有玩家抢怪,尤其是树妖快死的时候,突然冲过来抢掉落,之前我就遇到过一次,辛苦打了十几分钟,最后被别人抢了沃玛戒指,气得我再也没和不认识的人组队。
装备搭配方面,我建议道士不用刻意堆高道术,优先选加防御和血量的装备,毕竟组杀树妖的时候,道士主要是辅助,不是输出,自身活得久,才能持续下毒、加血。我平时穿的是重盔,戴个道士头盔,手镯选坚固手套,虽然道术不高,但防御够,树妖的地刺打在我身上,掉血不多,不用频繁喝红药,能节省不少物资。要是有条件,带个护身符,用嗜血术,既能攻击树妖,又能给自己回血,容错率更高。
还有地形的利用,我发现封魔谷水塘旁边有几棵小树,打树妖的时候,可以把树妖引到小树旁边,利用小树阻挡地刺,有时候树妖的地刺会被小树挡住,这样就能减少受伤。而且不要在平坦的地方打树妖,平坦的地方没地方躲地刺,容易被连续击中,有障碍物的地方,走位更灵活,就算遇到拐弯地刺,也能快速躲到障碍物后面。
其实热血传奇道士组杀树妖没什么复杂的,找对队友,抓好下毒和宝宝的节奏,多注意地形和小怪,慢慢磨就行。我现在每次组杀树妖,都能轻松拿下,虽然掉落不算好,但能积累点药水和装备,对于散人开荒发育来说,已经很够用了。有时候遇到树妖扎堆刷新,就多组几个人,分工明确,清怪、扛伤、输出各司其职,杀起来更快,就是要提前说好掉落分配,避免不必要的纷争。